博客
关于我
[Unity踩坑记录] 在电脑上开发并调试触摸相关事件
阅读量:499 次
发布时间:2019-03-07

本文共 591 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

第一次做ipad上的一些触摸操作,在电脑上测试正常,在ipad上出现了一些问题。

查找资料后进行总结如下:

 

问题分析:

  1. 触摸事件配套的输入API为Input.GetTouch,但是它无法通过鼠标点击被调用
  2. 在unity中Touch事件可以触发Mouse相关事件;但Mouse相关的操作不能触发Touch的相关事件
  3. 触摸操作可以通过Input.GetAxis(“Mouse X”)、Input.GetAxis(”Mouse Y”) (以下简称Input.GetAxis(Mouse))获取指尖移动距离

因为1造成的不便,使用了Mouse相关事件进行开发。同时2和3的出现方便了在电脑上使用Mouse进行一些触摸事件的测试,但也带来了不少麻烦:

有时在屏幕拖动使用Input.GetAxis(Mouse)会出现一些莫名其妙的大动作。

原因就在于Input.GetAxis(Mouse)的功能是对鼠标的位置进行连续取值,来计算得到移动delta值。而鼠标不论是否按下,它的位置对于程序来说是时刻已知的,所以它不会出现数值突变。

而触摸的手指却是会脱离屏幕,这时Input.GetAxis(Mouse)就会无法取值,等到下一次手指再触摸时,会与上一次离开时的坐标进行计算得到delta值,就像默认手指直接从上一次离开屏幕的点突然滑动到了这次触摸的起始点上,出现了莫名其妙的大动作。

 

参考文章

转载地址:http://wvacz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
nodejs配置express服务器,运行自动打开浏览器
查看>>
NodeMCU教程 http请求获取Json中文乱码解决方案
查看>>
Nodemon 深入解析与使用
查看>>
NodeSession:高效且灵活的Node.js会话管理工具
查看>>
node~ http缓存
查看>>
node不是内部命令时配置node环境变量
查看>>
node中fs模块之文件操作
查看>>
Node中同步与异步的方式读取文件
查看>>
node中的get请求和post请求的不同操作【node学习第五篇】
查看>>
Node中的Http模块和Url模块的使用
查看>>
Node中自启动工具supervisor的使用
查看>>
Node入门之创建第一个HelloNode
查看>>
node全局对象 文件系统
查看>>
Node出错导致运行崩溃的解决方案
查看>>
Node响应中文时解决乱码问题
查看>>
node基础(二)_模块以及处理乱码问题
查看>>